(1) 确定用户的宇宙直角坐标系位置,即用户的X、Y、Z位置。
(2)宇宙直角坐标系至WGS-84大地坐标系的转换,既求出用户的WGS-84大地坐标位置λ、φ、h。
(3)坐标投影转换,即将球面坐标λ、φ、h转换成平面电子地图投影坐标,如高斯-克吕格投影坐标。
(4)二维平面相似性变换,即经过平移、旋转、缩放运算,达到其与电子地图的配准。
上述四个过程全部都是由计算机用程序自动计算获得,具体算法这里介绍从略。
(1) 确定用户的宇宙直角坐标系位置,即用户的X、Y、Z位置。
(2)宇宙直角坐标系至WGS-84大地坐标系的转换,既求出用户的WGS-84大地坐标位置λ、φ、h。
(3)坐标投影转换,即将球面坐标λ、φ、h转换成平面电子地图投影坐标,如高斯-克吕格投影坐标。
(4)二维平面相似性变换,即经过平移、旋转、缩放运算,达到其与电子地图的配准。
上述四个过程全部都是由计算机用程序自动计算获得,具体算法这里介绍从略。